Battle of the Socials – #BOTS23
Events & Messen
Gold


Agentur

Bartenbach

Produktionsfirma

Butter + Salz

Auftraggeber

ReachCon und DLS Consulting

Aufgabe

Zwei Hamburger StartUps für die professionelle Vermarktung von Influencer:innen schufen die neue Marke „Battle of the Socials“ #BOTS23, um neue Kooperationen zu ermöglichen und ein starkes Zeichen aus der Szene in Richtung Media- und Marketing-Verantwortliche zu senden. Konkretes Ziel war es, eine nie dagewesene Bühne für die gesamte deutschsprachige Creator-Szene schaffen, um das Interesse großer Marken zu wecken, neue Zielgruppen zu begeistern, Hype zu generieren – und gegenüber anderen Mediakanälen zu gewinnen.

Zielsetzung

Deutschsprachige Creator:innen, die über 1 Mio. Follower:innen aufbauen, bauen auch eine besondere Verbindung zu der Social Plattform auf, die diesen Durchbruch ermöglicht hat. Ähnlich der irrationalen Verbundenheit zum eigenen Fußballverein. Basierend auf diesem Insight wurden vier Teams mit millionenfacher Fanbase zusammengestellt: Team TikTok, Team Instagram, Team YouTube und Team Twitch. Die vier Social Plattformen treten mit ihren Top-Stars zu einem Kräftemessen an. Außerhalb ihrer digitalen Komfortzone, bei einem Spiel, das alle verstehen – egal, aus welcher Generation und Branche. Anders als langweilige Messen oder Branchen-Events lässt BOTS Marketing- und Media-Partnern so den Spaß und die gemeinsame Power der Creator-Szene live erleben.

Ergebnis

Am 30.07.2023 kamen nicht nur 1000 Creators im Mainzer Bundesligastadion zusammen, sondern auch über 17.000 Zuschauer vor Ort sowie über 6 Mio. an den Screens, die über verschiedene Livestreams der Socials und Markenpartner erreicht wurden. #BOTS23 war eine Contentmaschine mit Millionen einzelner Storys – insgesamt über 305 Mio. Views! #BOTS23 war ein starkes Signal an alle Creators, stärker untereinander und mit ihren Followern zu interagieren. Und #BOTS23 war nicht nur ein Fußball-Spaß-Turnier, sondern auch ein hoch professioneller Leistungsbeweis in Richtung Marketing- und Media-Entscheider, was die Creator-Szene insgesamt zu leisten imstande ist.